Статистика и данные по британским игорным компаниям во время пандемии COVID-19: положение на июль 2020 г.

Недавно Комиссия по азартным играм Великобритании выпустила отчет, раскрывающий некоторые интересные данные о состоянии гэмблинг-индустрии страны в марте, апреле и мае 2020-го года. Отчет по большей части был сделан для того, чтобы показать, как на игорный бизнес повлияла пандемия COVID-19.

Итак, без лишних слов перейдем к самой статистике.

Активные игроки — общее число

Данные были получены от ведущих операторов на рынке онлайн-гэмблинга, занимающих более 80% всего рынка страны.

Общее количество активных игроков на 31-е марта 2019 г. составляло 15.955.960, а на 31-е марта 2020 г. — 15.618.569, что на 2,11% меньше.

Это число продолжило снижаться в апреле и мае. В апреле оно упало на 5,02%, а в мае — на 1,2%. Так, количество игроков на 28-е мая 2020 г. составило 14.661.935.

Количество игроков по типам игр

Видеослоты остаются наиболее востребованной казино-игрой: в этом году их популярность возросла еще на 25%. По состоянию на март 2020 г. в этот вид азартных развлечений играло почти полмиллиона гэмблеров. 

Большой популярностью пользовались ставки на спорт, но, поскольку большинство спортивных событий было отменено, количество делающих ставки, в свою очередь, сильно упало. В марте 2019-го года услугами букмекеров пользовалось 5.200.156 человек, а в марте 2020-го — 4.645.552 (снижение на 11%).

В апреле, когда действующих соревнований осталось совсем мало, произошел самый сильный спад. Почти 55% игроков перестали ставить на спорт. В мае, впрочем, число делающих ставки все же выросло на 13%.

Неудивительно, что число тех, кто предпочитает виртуальный спорт, возросло. В марте 2019-го им интересовалось 206.664 гэмблера, а в марте 2020-го — уже 388.786, т.е. рост составил 88%. Тенденция продолжилась в апреле: количество ставящих на виртуальные соревнования выросло еще на 44%.

Однако, как только реальные спортивные события возобновились в мае, это число упало на 48%.

Длительность сессии

Средняя длительность игровой сессии в марте 2019-го составляла 26 минут. В марте 2020-го она упала до 22 минут, и отрицательная тенденция сохранилась в апреле и мае.

Общая игорная прибыль

Само собой, эпидемия также повлияла на общую прибыль индустрии онлайн-гэмблинга.

Видеослоты принесли игорным площадкам £162.345.550 в марте 2019-го года. Поскольку многие начали оставаться дома и больше играть в онлайне, это число выросло на 15% по сравнению с прошлым годом и в марте 2020-го составило £186.659.624. Что интересно, в апреле оно упало на 9%, а затем, в мае, снова выросло на 9%.

У других казино-игр ситуация развивалась несколько другим образом. Так, их прибыль в марте упала на 5% по сравнению с прошлым годом. Однако, когда большинство наземных заведений закрыло свои двери, многие любители настольных и карточных игр переключились на онлайн-площадки, и выручка с них увеличилась на 33% в апреле и еще на 1% в мае.

Прибыль со спортивных событий увеличилась на 88% с марта 2019-го по март 2020-го, но затем упала на 62% в апреле. Что касается виртуального спорта, его доходы выросли на 37%. Главным победителем можно считать киберспортивную сферу: прибыль со ставок на киберспорт в марте 2020-го возросла на 2922% по сравнению с прошлым годом.

июл 27, 2020
Ольга Ванина
Ольга Ванина — опытный специалист по продажам в игровой индустрии, специализирующийся на азартных играх и лицензировании игр. Ее стратегическая проницательность и глубокое понимание сложных нормативных актов позволяют ей быстро адаптироваться к меняющимся рыночным тенденциям. Обладая прочной этической основой и исключительными навыками в области продаж, Ольга последовательно достигает результатов, придерживаясь самых высоких стандартов отрасли. Она является ценным активом команды и постоянно стремится к повышению лояльности клиентов.

Другие новости

окт 8, 2024

Повышение прозрачности: GCB вводит новые правила цифровых печатей для онлайн-гейминга

Gaming Control Board (GCB) Кюрасао внедрил обновления в свою политику цифровых печатей. Новые правила вступили в силу 23 сентября 2024 года. GCB представляет пересмотренную политику использования цифровых печатей, нацеленную на ответственное лицензирование операторов в мире iGaming. Эти обновления касаются как содержания цифровых печатей, так и их применения, что является значительным шагом к повышению прозрачности и доверия среди игровых операторов.
сен 23, 2024

GamingLicensing предоставляет лицензию Tobique Gaming, расширяя свое присутствие на рынке

GamingLicensing, лидер на рынке решений и услуг в сфере iGaming, с радостью сообщает о появлении лицензии Tobique Gaming. Этот шаг подчеркивает стремление компании повысить уровень соблюдения регуляторных норм и расширить свое присутствие в конкурентной индустрии онлайн-игр.
фев 9, 2024

Особенности целевой аудитории гемблинга: возраст, ГЕО, поведение

Стремительное развитие онлайн-казино привело к глобальным изменениям в ландшафте iGaming, разожгло настоящую революцию в способах взаимодействия людей и казино. Если нарушить цепочку в коммуникации с клиентами, бизнес потерпит крах. Но если точно попасть в потребности целевой аудитории — выиграют все: от создателей игровых платформ, игорных провайдеров, платежных систем до конечного потребителя.
Индустрия онлайн-казино и ставок представляет собой динамичную и быстро развивающуюся сферу. Этот бизнес — один из наиболее захватывающих благодаря постоянным вызовам и возможностям. Вы можете просто наблюдать за статистикой роста или же стать ее импульсом. Готовьтесь, что объем рынка  iGaming пробьет планку в $138 млрд и вовлечет свыше 243,2 млн игроков к 2028 году.
янв 30, 2024

Отмечаем на карте Топ-5 стран для регистрации игорного бизнеса

Индустрия iGaming переживает эпоху расцвета. Большая часть людей на планете хотя бы раз в год играют в азартные онлайн-игры (4,6 млрд человек). Они готовы делать ставки на все: от спорта и казино до развлечений через букмекерские конторы и покерные сайты. Но мало кто задумывается, насколько сложный процесс открытия и ведения азартного онлайн-бизнеса. Для легального предоставления услуг, каждый оператор должен иметь лицензию и соблюдать определенные стандарты, которые установлены одним или несколькими регулирующими органами. Давайте заглянем в пять стран для регистрации игорного бизнеса! Узнаем, какие преимущества дает лицензирование в конкретных юрисдикциях и что произойдет, если его проигнорировать.

Вы всегда можете связаться с нами через форму ниже