Сжатый трехдневный график вместил в себя множество интересных, насыщенных, информационно емких событий. В рамках саммита было запланировано 6 конференций, столько же семинаров, вручение престижной награды Malta Gaming Awards в 28 номинациях, а также “хакатон”, своеобразный мозговой штурм программистов и разработчиков ПО, которые должны решать нетривиальные задачи, состязаясь за главный приз $50.000.
На конференциях обсуждался ряд значимых для gambling-индустрии вопросов, а докладчикам удалось пролить свет на многие аспекты, интересовавшие аудиторию. Эксперты gaminglicense.com посетили некоторые мероприятия саммита, а также смотрели видеостримы отдельных событий в режиме реального времени.
Так, на первой конференции, посвященной вопросам нормативно-правового регулирования сферы онлайн-гэмблинга, слово было предоставлено Джозефу Мускату (Joseph Muscat), премьер-министру Мальты. Он представил понятие “технической триады”, подчеркивая, что только в синтезе iGaming, технологии блокчейна и искусственного интеллекта он видит успешное развитие экосистемы онлайн-гэмблинга.
Также с длинной речью выступил директор MGA Хитклиф Фаруджа (Heathcliff Farrugia), который высказал свою позицию по поводу изменений в игорном законодательстве Мальты (Gaming Act 2018), вступивших в силу летом этого года. Директор MGA отметил, что новая редакция закона кардинально отличается от предыдущей версии Gaming Act: в частности, в него впервые заложен подход, основанный на оценке рисков, срок действия игорной лицензии продлевается до 10 лет, изменяется модель налогообложения и вводится термин “low-risk games”. Из его выступления можно сделать вывод, что лицензирование игорного бизнеса заметно упрощается, однако регулятор (MGA) получает больше возможностей и инструментов для проверки лицензиатов с целью выявления подозрительных операций и прочих отклонений от правовых норм.
В тот же день в других залах конференц-центра проходили тематические дискуссии на темы “Эволюция аудиторной рекламы в игорном бизнесе” и “Перспективы регулирования гэмблинга в Африке”, а в 14:30 по местному времени представители американской компании Salesforce презентовали CRM собственной разработки для гэмблинговых проектов. Первый день саммита завершился конференцией, посвященной блокчейн-технологиям, инвестициям и регулированию ICO.
Второй и третий дни саммита также имели очень плотную и насыщенную программу. 29 ноября присутствующие с большим интересом смотрели выступление экспертов iGaming Academy по вопросам ответственной игры, защиты финансовых данных и оптимизации расходов в финансовых транзакциях, а затем участники тематической дискуссии, представлявшие Forbes, Quizando, ZBO, Coinpointnet и Bitbay, обсудили возможные риски, проблемы и решения, связанные с криптовалютой. Наконец, на третий день саммита, участники могли посетить две конференции, освещавшие вопросы игровой индустрии в целом и киберспорт в частности.
На протяжении всех трех дней работала выставка новаторских решений и продуктов крупнейших разработчиков, таких как GameArt, GiG, Microgaming и др. С помощью интерактивных настенных мониторов гости могли познакомиться с последними достижениями крупных поставщиков игровых решений, а во время перерыва между конференциями сыграть в покер, организованный литовской компанией BetGames.
Саммит SiGMA-2018 собрал под одной крышей наиболее ярких представителей сферы iGaming, от которых во многом зависит будущее индустрии. На саммит прибыли сотни громких имен, крупные производители, эксперты и инвесторы, чтобы в непринужденной обстановке обменяться мнениями, ощутить новые веяния, открыть для себя новые идеи и донести свою позицию. Несомненно, благодаря этому мероприятию, блестяще организованному при поддержке правительства Мальты, мальтийские игорные лицензии станут еще популярнее среди операторов онлайн-казино.